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总时数 2,372.2 小时 (评测时 1,015.2 小时)
CS:GO 评测
我为什么喜欢CSGO?
现在的FPS越来越多元化,例如OW那种融合fps与moba那种英雄技能的集合体,也有战地这种上天下地飞机坦克骑马砍杀,也有COD,rainbow6那种各种高科技装备带来的对阵快感,这些游戏都推动着FPS系列的进步,虽然他们已经不是那么'纯粹'的FPS.
那么反观CSGO,在这样的时代,一部12年的游戏是如何保持生命力的。我们可以横向对比和纵向对比。
横向,依然是对其他例如CF等三亿小学生而言,CSGO无论从画面,游戏平衡性,以及观赏性来讲都略胜一筹或旗鼓相当。画面不用多说,CF的纸片模型有目共睹。平衡性,CSGO没有一款带有属性加成的人民币道具,虽然说CSGO部分饰品一件上万,远超CF,但是却不会带来一点属性加成(玄学BUFF除外)。观赏性,CSGO大概是唯一一款活跃在世界舞台上的老牌FPS竞技游戏,每年的大小赛事不计其数,当你看到双方层出不穷的套路,或是1HP却拿下惊天逆转,疑惑靠手雷爆炸的音效掩饰自己的落地声悄然前行,那一刻你都会觉得看比赛也是一种享受。
纵向而言,便是与其他FPS类游戏进行比较。这就是萝卜青菜各有所爱的问题了,有的人喜欢OW,BF这种,自然也有人会留在CSGO。而且热衷于CSGO的,大部分都是1.6,CSS时代的老玩家,CS对他们而言不只是一个月游戏,也是一段青春和一个爱好。可能有些人老了,像alex,sakula,但是他们却始终放不下中国的CS,为中国CS努力着。无论基辅天禄打败navi,还是VG击败VP,不仅让世界又看到了中国CS的力量,也重新燃起了老一代CSer的热情。
当然,还有原因
如果1000个小时的游戏时间没能让我成为一个大神 ,它至少让我学会了尊重队友和对手 ,学会了如何去和素未相识的人共同享受这款游戏. 或许过上十几个年头,csgo也会不复此时荣光,我也不再是个年轻人。当我历经一天奔波,瘫在床上,满身疲惫,这时我打开电脑,双击那个熟悉的图标,耳机里ak和m4交替轰鸣,偶尔出现的势大力沉的一击一定来自一把可靠的awp。“Go Go Go!”我听到这款游戏对我说着,我嘴角微微上扬,“一起上吧,老伙计。”
发布于 2021 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 6 月 17 日。
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