2
已评测
产品
10
帐户内
产品

Monkey killer 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.1 小时 (评测时 1.9 小时)
WARNING
3D眩晕慎入;3D眩晕慎入;3D眩晕慎入
玩到乌衣国后面剧情可以控制云无月,而云无月的操作手感,只用一分钟,我就感到头晕目眩胸闷,只要你会晕3D那么我觉得这个游戏对你的恶意真的很大。如果你想支持国产仙侠,买了就行了,别玩,真的别玩,这制作组仿佛和玩家是仇人一样,各种恶心的操作和机制。

====================================================================

喷了这么多,说说优点吧,这配音挺好的感觉比大部分国漫的配音都要好,属实难得。以及剧情还不错,至少有让人想要玩下去的动力;风景也挺好的,怎么形容呢,虽然都是贴图,但是和天涯明月刀差不多,就是很细致的贴图,挺好看的。
我偶尔会想是不是对国产游戏太苛刻了,可是转念又一想,如果所有玩家都能无条件的包容国产游戏的不好,那么他的未来在哪里,今天确实喷的有点过分,但是这都是实打实的让玩家感到不爽的一个点,从第一章的通关成就达成率只有36%来看就能发现2/3的人都玩不下去,这到底是是制作组的问题还是玩家的问题。听说原本古剑3的制作组也已经解散,希望以后的国产游戏从业者,不要抱着一颗捞钱的心态来做单机,那不如去做手游,如果选择了这一条路,希望可以好好参考一下老前辈们的经验,以及所有像是试玩一样的玩家给出来的意见。如果你有好的游戏,好的剧本,好的表现,自然不会卖不出去。虽然很难,但是加油。


======================

战斗系统是我玩过的ARPG里最拉跨的 BOSS设计是我见过最离谱的 前期那么长的跑图毫无意义 完全不懂设计的人想要干嘛 转身速率就像被蝙蝠叠了一万层油一样 我奶奶坐着轮椅转的都比这快

虽然游戏的风景很好,但是在这谜一样的剧情推进和boss下实在体验不下去

就当支持国产了 希望可以好好改进

————————————————————————————————————————————————————

本着要喷也要有理有据的想法,我又玩了接近10个小时

那么接下来进一步的细数游戏的问题

首先这游戏在各个新的机制出现的时候(比如解谜宝箱;千秋戏)对新机制的提醒十分的模糊,根本不知道要怎么做,解谜是要把谜题弄成三外一内,千秋戏是要用你选的两张牌和后续的牌去凑成各个对子的牌型,这些都没有在游戏里告诉你,是我不知道怎么办了查攻略查到的。这一点是严重失格。

然后就是剧情的地图,真实老奶奶的裹脚布,又臭又长,路上战斗的怪还多。还有一个问题,这游戏的主线是没有经验的,只有战斗有经验。那么问题就来了,只想看剧情的剧情党,一路上能避开的战斗都避开,依旧会面临一个问题,打boss刮痧,战斗时间太长。boss一直乱走位,消失,脱锁定,等等让人很烦的问题。想要减少游戏时间→战斗的快点→升级提高人物;想要升级→打怪(增加游戏时间) 无解 有人说刷级是RPG的一环 不算不要玩,确实没错,但是,能不能给人一个选择,愿意刷级的和不愿意的,不要在推剧情的必经之路上设置那么多怪好嘛。可能按照制作组的想法,一路打过去,等级应该和boss是差不多的。

最后我玩了差不多10个小时,没见过新的装备(武器),防具仅限于捡到的的古衣(还不如商店买的衣服),升级也没有什么很明显的属性提升,唯一让我感到成长的就是星韵的各种技能,但是在战斗中的表现也不明显,最直接的体现就是我开局A一只怪大概30秒死 打了快10个小时还是30秒才能打死,基本感受不到RPG的正反馈。

没有十年脑淤血设计不出乌衣国这地图,国产游戏也就这样吧。路痴不配玩游戏是吗。

--------------------------------------

追加,云无月的操作体验直接让3D眩晕玩家死亡。
发布于 2021 年 1 月 22 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3,330.0 小时 (评测时 1,712.3 小时)
除了客户端哪里都有dotaer
发布于 2020 年 12 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目