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总时数 46.1 小时 (评测时 20.9 小时)
更新:46小时2周目全成就,21小时通关一周目
2周目的时候起码打了8个小时的大地之子(2把1周目,3把2周目,最后一轮2周目杀掉4个隐藏boss+皮克王),所以熟练玩家17小时就差不多通关一轮了。
重新玩一遍评价还是那样,剧情拖后腿了,也听说后续剧情会是放到社区里?这是什么骚操作...早点出威廉DLC吧
原评价:
用讨喜的美术和用心的音乐讲了个半个故事,68块钱让你能粗略玩20小时也还行,值回票价。
卖点不是剧情和战斗,而是半个解谜+音乐和美术。
①战斗就不说了,小怪种类一共没多少,也没个图鉴,打不过的地方刷点钱嗑饭都嗑过了。boss战打法跨度太大,说好的用锅子拍脸,结果变拼刀、变拍棒球,所以导致很多boss初见不知道咋打,要么乱挥锅子过了,要么交血交学费。
②剧情问题太多,小细节写的很好(不同节点各NPC对话不同)但是太多设定没填坑,导致通关后依然满腔困惑。
时间雾的由来、蘑菇林的由来,珊的由来、主角的由来、丹尼尔(机器人)的由来、幸运币的由来、所罗门的由来、伊莎贝尔和艾娃的故事等等
你要说这些都藏在剧情里了,倒是给玩家一个切换章节或者二周目的机会啊。你要是藏在DLC里了,倒是早点公布消息啊。这讲一半算啥。
然后无二周目+单程线性叙事的设定我也理解可以是为了说好故事而服务,可这故事真的说好了吗?
发刀就不说了,但发的有点莫名其妙:
1、白鲸港大姐的建模丑+感情铺垫不够,导致代入困难,在大坝城有个对大姐的回顾,可是说着说着又没了,不知道意义何在。
2、艾娃铺垫够了,玩家投入进去了,但是后续呢?伊莎贝尔被困的铺垫呢?然后给你过了一大段无关的猴子剧情,未来剧情也和爱娃、伊莎贝尔没啥关系,只有和伊莎贝尔的boss战讲了点。
3、最后给珊发刀倒也还好,但为啥珊和妈妈说自己没有离开呢(而且为啥这俩人格又和好了)
③解谜部分要说难,也不难,更多的隐藏点是藏得好,但至少也用心做了。可是单线程设置导致你漏个宝箱,那不好意思你重开下一把吧。
④音乐和美术优秀线以上,繁荣和废墟、死亡和生机,只能说有那感觉了。
综上所述,值68玩一轮,后续再交钱买个剧情补完的DLC,OVER。
发布于 2021 年 9 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 4 日。
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