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总时数 488.9 小时 (评测时 214.1 小时)
抢先体验版本评测
制作组不知道怎么想的,别的游戏都是越经营越简单,这游戏越经营越难。
别的游戏都是广大玩家用心打一打“通关”了,然后硬核操作留给全成就玩家,这个游戏你不看十几个小时攻略,玩几个上百小时的档,不做到面面俱到,你连boss都打不过。
各个环节都在刻意拖长游戏时间,数值爆炸严重。新增内容门槛也高的一批,普通玩家新玩家根本体会不到。
举个例子,橙色神丹神药,按照常理是非常稀缺的,一个档能获得一两个就不错了。
结果这个游戏你一个档不刷个几百个橙色道具根本玩不下去,你必须花几百个小时去学大佬的那些套路,然后把游戏变成上班,这样你才有可能获得几个百万级灵气的小人。
关键制作组还支持这种现象,于是更新的新内容比如门派征伐,敌人都是几百万上千万灵气的角色,后面的更新也都是按照这种级别难度的~~
结果就是我玩了200个小时跟没玩过一样,正常操作根本不可能打得过别的门派,我只能再花上百个小时去学大神培养十几个工具人不停的刷~~
这样下去,只能说这个游戏会变成一小撮人的自嗨~
发布于 2020 年 1 月 11 日。
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