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总时数 31.5 小时 (评测时 16.6 小时)
从国产的角度会打好评,但放眼整个同类游戏中,不是很推荐。
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可以看到加入了qte特定场景的滑坡海底解密等等设计,但可惜大部分都感觉粗制滥造,轻飘飘软绵绵,预算有限的话,其实这么做性价比极低,不如省下来补全其他内容和效果..
..剧情动画有点墨迹不流畅,总有种拖拖沓沓的感觉,适当剪辑会更好些。
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战斗也差点意思,首先前后摇协调感有问题,并不是说施法前摇就不能有长有短,问题是没有设计出适合前摇长短的空间并通过其他键位协调连续起来。
跳跃不能使用闪避,而闪避的无敌时间又很长,那么玩家是否会尽量规避跳跃去选择在地面闪避战斗呢???(恶心的是有些怪还在天上只能跳。)
故事上,人物的设定太过单薄,整体是那种玛丽苏的感觉,很多毫无意义的白莲花表现,像是小女生写小说自我感动。
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然后各种小BUG也层出不穷,比如前期任务转送到别的地图会卡死跳弹窗,再比如后期潜入白家府,跳过剧情就直接黑屏只能听见脚步声,再比如大招衔接变身太快的话,屏幕会卡在某个视角上,此时只能退出重来,再跳过一大堆动画......
但总的来说比六代进步了很多,一些地方确实用了点心,比如每道菜都有设计和建模,点赞。音乐也挺好听符合环境。支线任务人和妖交朋友那个,后面再去那个地方的话,他俩会在一起畅谈搞基,还有村里偷藏私房钱的老兄,卢龙府的听书先生,以及叶云纵天地牌小游戏等等,但可惜整体的联系性,趣味度,或者深入感上都差了点意思。
...
在内容支线这方面上也许可以参考河洛群侠.
加油吧
发布于 2021 年 10 月 28 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 30 日。
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