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总时数 13.6 小时
游戏UI和主线玩法挺有意思的,值得一玩,但10个小时以后的游戏体验开始直线下降,浅浅10个小时体验下来有两处硬伤:
1. 社畜通勤是个大问题,你作为一个精细化管理的建造游戏,谁住哪里、在哪上班、路上要走多远,需要一个动线规划管理器来统一优化,中后期小一百多人,我一个一个调整上班位置太累了,不然加个【搬家】系统也可以;
2. 城镇化进程有点反直觉,一般是村子发展壮大成为小镇,小镇继续发展成为城镇/城堡,对吧?那我理解的意思是以刚开始的小村子为中心向外发展,但这游戏是反着来的,一开始的小村子向外扩张,最后我城堡反而在外面了,刚开始的小村子却在地图中心。但这个是游戏底层逻辑的问题,没法改......
发布于 2024 年 10 月 31 日。
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