1
已评测
产品
7
帐户内
产品

冰封 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.7 小时 (评测时 6.9 小时)
不废话
1.攻击的收益小于防反/完美闪,算是国内的动作游戏通病,很多boss靠骗完美闪的反击就很轻松的打,常规boss也没有快慢刀,看前摇完全可以判断是什么招,对应防反就行了,难度确实不高,现在正在二周目,感觉只是加了区间的怪物配比,其他的没啥变化。
2.游戏里几乎所有的东西都在持续给玩家正反馈,除了摸boss的初见杀外,几乎没难度,除了通关之后的格外两个挑战boss外,也没有形态一说,友好到难以置信,如果有朋友对横版跳跃ACT不是很上手,这游戏绝对可以算是入门做。
3.由于是线性叙事,所以剧情上也是很紧凑,存档点多到离谱,也是因为这个,可能整体流程上感觉太简单了。
4.音效的感觉非常好,也算是正反馈的一环,大部分的战斗有音效和没音效完全是两个难度。
5.剧情方面设计的有点像上个世纪的电视剧,从开始知结局,一个不算反转的反转,一个早就知道结果的剧情杀,感觉上是明明可以做到更好,有想法的,但是被砍了的感觉,不合理之处和没有交代的事太多了,但是这样一个草草收尾,已经两年了期待续作……国产游戏来说,太难了。

综合7-8分左右吧,故事可以二周目慢慢看,流程和整体难度扣分挺多的,整体通关节奏保持在一个有恃无恐的情况,你随便打,设计来帮你兜底
发布于 2023 年 11 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目