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岩永琴子斩断不死 最近的评测

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抢先体验版本评测
《Dungeon Warfare》肉鸽DLC,大部分陷阱照搬原作,增加了一些原作没有的陷阱,但其中大部分是地面陷阱→墙面陷阱/墙面陷阱→地面陷阱,实在是换汤不换药,and一些肉鸽事件也能明显看出搬运杀戮尖塔的痕迹,很难不怀疑制作组是否长了自己的脑子。
陷阱特化升级方面,只有两个选项,甚至不如《Dungeon Warfare 2》选择多(人家起码是三选一),且多是+30%伤害、-30%攻击间隔这种无关痛痒的项目(虽然原作也有大量数值特化项目,但基本能保证每种陷阱都有一个比较特别的强化),既然把分支升级放在第四级,且二选一的特化项目,那就应该让它更特别一些,给我一种质变的美,而不是这种看上去就毫无升级欲望的数值强化。
肉鸽方面,肉鸽和塔防的结合勉强及格,仍然存在肉鸽+塔防很难解决的问题,塔防(就以原作Dungeon Warfare为例)的一局游戏通常比较长,玩家有充足的时间享受前中期的策略体验和中后期成型后的割草体验。但肉鸽把一整局游戏拆分成大量小关卡,导致每个关卡都比较短,且钱来的太容易,一方面成型的难度大大降低,一方面成型后这一关基本也快结束了。

我需要新东西和惊喜,目前的体验不如去玩《Dungeon Warfare 2》,考虑到仍是EA阶段,靠着对未来的展望勉强能给一个及格分。
发布于 2023 年 6 月 20 日。
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