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骑绵羊去打狼
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总时数 23.1 小时 (评测时 21.4 小时)
抢先体验版本评测
两天玩了20多个小时,一周目之后又体验了一些东西,写一下自己对于这个游戏的感想以及希望的改动吧。
首先感想来说,游戏玩法,创意都还不错,模型、画面不够精致,现在bug较多,不过因为不是正式版,对于整体体验来讲,还是很不错
希望的改动想说的比较多,分下条:
1、取消装备耐久、修理工具。 原因:鸡肋
2、取消npc招募好感度门槛改为金币招募,增加招募后好感度随时间下降,过低跑路。原因:初期要刷npc好感度相当蛋疼,而且任务还有间隔刷新时间,经常费劲刷两个任务发现npc去别的部落了。
3、增加自由模式,无剧情,无固定任务。原因:重复体验效果太差了,本来剧情不够精彩也不是卖点,还要重复忍受。
4、取消村庄征兵好感限制。原因:征兵太费劲。
5、增加部落首领部队下限,把首领成长设计更合理些。原因:前期首领太弱,但成长太快了。
6、增加城市驻军上限。原因:后期一个城市一种高级兵种就80多队,是80多队不是80多人,这怎么打。
7、取消或降低兵种进阶消耗的木材、铁石、玉石。原因:玩个单机还得跟国产破烂网游似的肝材料?后期钱溢出到没地花,跑商没啥意义了,其他的材料缺的像狗一样。
8、细化兵种控制,攻城模式变更。原因:现在的模式下根本体现不出战术玩法的有趣之处,比的就是单纯的谁的兵强。
9、重伤士兵随时间恢复,要么你就告诉我真死了。原因:后期打架频繁了还要四处找药
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先写这些吧,坐等大更新和大佬mod。
发布于 2020 年 1 月 6 日。
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