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总时数 51.8 小时 (评测时 39.2 小时)
玩了40个小时,人物设定和刻画确实能看出下了功夫的。整个世界观很庞大,但是正如大家都在讨论的,游戏相当不完整,无论是可攻略女主和其他NPC与玩家之间的接触少的可怜。还有留学的设定很不错但是为什么只出了一个门派?要是能多加几个门派会更有趣,在多周目也会更有意思。
这边提出一个小建议,对瑞笙的部分剧情还可以再打磨打磨。同时他作为一个新上任的武林盟主,莫名其妙就去攻打一个大部分正道门派都认为是中立善良的门派。再加上DEMO里的小师妹一渲染,导致这个角色成为玩家的众矢之的。
发布于 6 月 17 日。
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总时数 5,327.6 小时 (评测时 3,777.5 小时)
4000多小时
一大早就开了会员体验了几把,
定义这个东西平不平衡非常简单,充钱就能获得更多的信息更多的分析,不充钱就没有
客观上的不平衡和玩家本身的水平,对局势,对分路,甚至对胜率有没有帮助没有一毛钱关系
至于说什么 dotamax 也有数据的, 本身就是逻辑错误,考试之前可以买第三方资料学习,但是谁见过考试的时候拿着数据跑来跟你推荐的.
个人认为这个功能 valve 应该免费推出然后推广给新玩家和菜鸟,实际上对新玩家来说体验也确实不错.
发布于 2018 年 3 月 13 日。
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总时数 7.0 小时
抢先体验版本评测
下载了奇怪的东西,被看到了就不好了。怎么删掉啊!!!急在线等 !
发布于 2016 年 12 月 27 日。
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