5
已评测
产品
21
帐户内
产品

"ShineveR 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 62.8 小时 (评测时 60.7 小时)
值得一试
发布于 2022 年 2 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 25.4 小时
通关之后有些感想,首先游戏的画面以及技术力相比前作有较大的提升要给与肯定,仙剑的内核或者说RPG的游戏的内核一定是剧情,这一作的剧情不能说很垃,相比仙6好多了 但是仍然感觉剧情很赶工,逻辑不紧凑,很没有代入感,还是那种拯救苍生的一套,不是说不行就感觉很强行,没有铺垫,角色不够丰满。至于战斗系统我就想吐槽一下了,制作组是不是魔怔了非要做arpg,仙剑4之前都是回合制口碑都不错,相比回合制,仙剑的即时战斗让我玩起很烦躁可能是技术力的问题吧 还不如回合制加上音乐做得好点 像P5那种不是很好吗,非要钟情于即时战斗,幻想水浒传,P5,八方旅人,这些模板都可以抄,画面真的不重要,好的剧情加上音乐就可以玩下去了,希望下作做成回合制,剧情实在写不出来,建议照抄爽文修改,至少让我玩得爽啊23333最后还是给个推荐吧!最后在吐槽一下,仙1的剧情之所以是经典 不是因为他有什么大义,而是真正的体验那种仙侠的江湖啊!
发布于 2021 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.7 小时 (评测时 6.3 小时)
嗨皮起来
发布于 2020 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2,893.8 小时 (评测时 1,710.3 小时)
CS:GO 评测
干就完事了
发布于 2019 年 11 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.8 小时 (评测时 0.8 小时)
除了旁白有点出戏以外,其他的都挺好,最重要的是打的挺爽!
发布于 2016 年 12 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目