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一周目通关,特此来吹爆。
古剑三牛逼!
不过,冷静下来仔细品味品味,还是有很多地方有所不足。
一个一个说:
首先,剧情方面。古剑三的剧情可以说是比较合理,没有特别违和的地方。尤其是主角北洛,全程智商在线。虽然是个傲娇。虽然主角和女主因为性格上的淡然,在剧情过程中表现不太突出,但是人物刻画还是有血有肉,让人印象深刻。小缨子天下第一。
然后,游戏性方面。个人感觉,这个方面这古剑三最突出的地方了。每个boss各有特色,在挑战难度下,相当的有难度。让我印象颇为深刻的boss有:缙云幻影,大天魔,魔化老二,巫炤还有隐藏boss穿山甲。每个boss虽然招式固定,但要想通过还是要一定的熟悉度,格挡时机,闪避方向,还是有很多地方需要研究。而且最友好的一点是,boss战都有即时存档,即时失败了也能快速再来。在研究boss打法中,不用太过于分心赶路。
接着是画面和音乐,老实说,古剑的三的画面不是很好。虽然模型和图片上还是可以的。但是过场动画方面还是不够好。没有面部表情,很多时候表现的很僵硬。音效也很单调,很多过场动画基本就是演员的语音和背景音乐,比较违和。音乐的话,中规中矩吧,并没有很吸引我的音乐,但大部分也挺符合场景的。
最后说一下家园系统吧,我本身对家园系统保持中立态度。但是古剑的三的家园让我有些不满。糟糕的交互,繁琐的步骤。种地时无法快捷查看库存,导致基本是什么东西缺了才去种植。工匠制作也是麻烦,每次消耗完精力,还要退制作,去菜单补充。物品也没有筛选,想找东西也不太方便。非常不人性化的交互,导致每次在家园里弄些什么的时候,大部分时间是在点开或者退出菜单上面。
总结一下吧,古剑三离顶级游戏还有相当大的差距,不过对于价格和它呈现的内容来看,制作方可以说是诚意满满了。作为国产单机游戏的现在,能有这么一款作品出来,我表示非常的高兴。而且,不光是因为国产情怀,游戏的品质方面也足以让人享受这款游戏的乐趣。推荐喜欢动作类游戏的玩家。
以上就是我通关一周目之后的看法。
发布于 2018 年 12 月 23 日。
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