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总时数 0.8 小时
总评:对得起售价,打起来够爽,不同人物武器也点意思;缺点是关卡太短,且特效表现不够高级,满屏数字加光污染就差找不到自己人了

优点:
套路多:这类肉鸽游戏的底层机制做的还是不错的。不同人物不同特性(最爱锤妹),加上武器和饰品决定了你通关中要选择的流派,套路搞对了打起怪来砍瓜切菜还是很爽的;

机制爽:基础肉鸽上根据不同角色加入了对应的冲刺特殊效果,第一个男主有点暖雪的味道了,后面锤妹的机制也有点意思,估计够玩30个小时把各中套路和流派摸透,对得起30多的售价了

缺点:
流程略短:20关随便打打就通了,流派刚组完没爽机关就结束了,希望可以出个无线地牢模式

难度平衡:爽快设定的双刃剑,爽是确实爽了,但缺少了点挑战,独游团队的数值功底上感觉还是差了点,玩过同类里面貌似只有《黑帝斯》给我感觉即做到了又打的爽又有难度挑战,但是考虑到研发团队的体量和这个售价也能接受了

UI表现:一开始看到画风还是满喜欢的,但游戏里面玩起来,大部分特效还是比较拉的,打起怪来数字满屏飘,打着打着会找不到自己人在哪,对游戏体验上有一定的影响,希望能再修改修改

整体来说还是不错的消磨时光的游戏,武侠肉鸽里面也就好早之前的《暖雪》玩起来还不错,给到的开发团队足够的包容,希望未来能持续打磨越做越好
发布于 2023 年 11 月 20 日。
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