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总时数 60.4 小时 (评测时 39.5 小时)
笑死、瑜不掩瑕
1、找队友。其实个人感觉找队友的迂回度不够,应该有更多的剧情导致拉伙上船。主要还是队友的分布有问题、开局日本3熊弟、跑到东南亚才+2.确实前期旗舰站不够,那也没办法。
2、旗舰地位尴尬。其他开局不清楚,日本那个出门旗舰,血量比后期18W的船还要多、但是舱室又不够,导致没法开更多的功能室让队友站,僚舰开了功能室又只能放一个舰长。那换血量的旗舰就很尴尬。。。
3、海战。如果炮击战叫做1分钟有趣、10分钟人麻了,那么白刃战就是答辩!答辩一坨!你得近身和对面贴跑,跑够了时间才能开白刃战。但是水手死的比电脑贼快,均势必亏。但是白刃战打完水手拿船才能得到造船的高级物资,你就得想法去白刃赢……
4、商会。嫌玩家钱太多是吧????????开个商会门槛至少5W,你砸个50W可能才能解锁一些好东西。意义非常不明,设计一坨答辩。直接不碰,开商会就是——给钱、给钱、给钱、你可以run了!
5、UI。玩熟了其实也就出海那的UI特别不舒服,要点两次,其他能忍。任务指引的UI也是一坨答辩,你点开任务找不到目的地的,比如让你去黑海剿匪,在任务栏点开就没有黑海这个地方了,当你接了一堆剿匪,地图上全是红点,没有对应的镜头目标跳转。2023年了这个目标地锁定都没的吗,你真是在航海,点开地图目标永远在自己身上。
6、建造。玩了40个小时,船的火炮至今找不到地方换好一点的……风帆突出一个看不明白,反正开仓库+换个甲完事……
毛病吐槽玩了
画风、音乐都还不错
7、探索。这个学习语言、花钱点技能开探索其实还行,就是培养成本非常高。你搞个100W都不太好使。这个就不算毛病吧
8、地图……我真不知道该吐槽还是就是突出一个开放。你开局如果选择横跨太平洋、或者去大洋洲找袋鼠、或者去找企鹅,那你大概是个zz
主线剧情、跑船、探索、酒馆妹子其实有瑕疵但也还行。
整体诟病还是剧情差了些,你不可能50个小时只是开地图、跑船、换船呗,剧情缺失代入感太麻了
喜欢跑船、时间多可以尝试入手下。建议游玩时间在25小时左右吧,至少开3个海航区域
发布于 2023 年 1 月 19 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 2.1 小时)
看了其他评论,稍微写点有用的吧,建议你在玩之前看到这里!
游戏做了特别的演出,是一款很温馨和别致的文字游戏
游戏只是游戏而已哦
真正的情况,放在你面前,你会怎么做呢?
请思考后
再做出行动也不迟
毕竟,游戏可以等你嘛

生活却不会给你第二次选择的机会啦
发布于 2021 年 11 月 22 日。
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总时数 18,339.0 小时 (评测时 10,705.4 小时)
来自10000小时的玩家评论:dota真是个好游戏,如果世界上有一款游戏可以用玩不腻来形容,那么必然是dota,你总能在不同的时间段找到新的乐趣。
前提是在你自己不是很会之前能接受别人的意见,然后再去逆着主流打法去搞自己的骚套路。不然就是挨打,白给,弃刀。
发布于 2019 年 12 月 31 日。
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