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总时数 6.1 小时 (评测时 2.9 小时)
看似写了个很高深的故事,但是大多数玩家真的有心情看吗?游戏性重复强行增加难度恶心人,游戏是可以难,但是不是随便这样难的。游戏判定非常的迷,有时候能触发有时候没触发,更有时候刺都没碰到人就把人扎死了。还经常会有迷之BUG把角色卡在原地动不了,只有退出游戏再进才能正常玩。用难度来增加游戏流程并不是一个明智的选择。浪费了美工和配乐。
发布于 2017 年 5 月 5 日。
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