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总时数 20.8 小时 (评测时 19.0 小时)
很久没有文艺作品能让我落泪了,但是玩活侠传的时候两度红了眼眶。游戏初版肯定是有问题的,我是修改后玩的,体验已经很不错了。但是更多的争论还是在剧情上。感觉现在陷入了一个怪圈——我玩游戏就是来爽的。如果按照这个逻辑,现在跌上神坛的魂系列在第一部恶魔之魂的时候就该褒姒了。说白了,游戏是商品,也是文艺作品,他本身就承载了作者一定的自我表达和哲学思辨 ,书籍,电影,也是一样。有商业片和网络小说,那自然有文艺片和文学经典,众口难调,但强行拿自己的审美喜好去规训他人,又显出现在玩家的傲慢来了。不喜欢可以不买,可以退款,没必要按着喜欢的人的头让他承认这部作品就是个垃圾,还逼迫为其发声的up切割。游戏里有这样一句台词,记得不真切了,大致意思是正邪之分自古难辨,无非是人云亦云,但如果人心一开始就是错的呢?作为在省部级刊物上发表过一些文章的一个文学爱好者,这部游戏带给我的体验是非凡的,也是值得我为之发声的。
发布于 2024 年 6 月 20 日。
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