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总时数 72.2 小时 (评测时 48.8 小时)
场景设计满分!
家园系统满分!似乎一切都是为了家园系统发展的....
设计战斗系统的人没玩过其它动作游戏?防反既然没有硬直为什么要设计防御?shift没无敌帧就算了距离上根本躲不开小怪攻击范围好吧,每次为了躲过红招都要耗光体力条。小怪攻击招招硬直攻击频率还贼高黑魂都不带这样的,我堂堂王辟邪被俩穿山甲围殴放绿屁到不能动弹什么意思?让玩家用主连击的流派走A?战斗难度只是纯粹的堆砌数据还不如调整下最重要的硬直和画面反馈。
跳跃和动作有前摇就算了着地后还往前颠一下什么鬼?
跑图和ui反馈也太慢了全程开着风灵月影的加速都嫌菜单出图慢!
千秋戏我赢了近百把了还没弄清具体规则....似乎规则不重要,按着配对提示来就行了。
总的来说作为一个动作游戏一塌糊涂。
我老婆衣服真好看
发布于 2019 年 4 月 16 日。
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