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正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目
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总时数 18.6 小时 (评测时 9.7 小时)
UI交互功能做的一坨答辩,一个简单的赠送功能藏在三级菜单里
得先按开名单列表,点击人名,再点击赠送,别扭的要死
我直接打开背包就不能用是吧?
目前来说还是个半成品 像是完全就没打磨好的雏形
许多功能是都有,但是功能交互得靠玩家自己去猜
(这是个解谜游戏?)
UI功能是写进框架里了?
那么多人诟病UI有问题 就是不肯改
你们策划自己做的游戏都不玩一遍的是吧?
还有,你一个单机游戏搞那么肝干嘛?学手游?
除了刷材料还是刷材料 为了材料打副本
副本又臭又长 给又给的蚊子腿奖励。
前期引气丹不够招募不了弟子就能卡退90%的玩家了
合着别人来找我拜师我还要送礼给弟子?这是什么逻辑?
弟子晋升还需要贡献,我是掌门还是他是掌门?
这游戏不开作弊器还有什么可玩的?
连最基础的功能都没做好就搁那刷好评骗人买游戏?
发布于 2024 年 4 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 4 月 16 日。
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总时数 20.9 小时 (评测时 14.4 小时)
抢先体验版本评测
通关之后的恶魔卡就不能带进新的进度当中么?
我通关了8次做了8张恶魔卡
新游戏又打了3遍一次都没抽到过
玩起来毫无爽感,每一把都在干一样的事情
恶魔卡开局就不能自选一张或者随机一张么?
发布于 2023 年 11 月 16 日。
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一名开发者在 2023 年 11 月 16 日 下午 8:19 作出回复
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总时数 32.0 小时 (评测时 23.9 小时)
抢先体验版本评测
建造起来就是 水多加面 面多加水
这个流言蜚语系统有点恶心人
声望一直不上不下的 都没空看那个东西
声望值不够幕僚雇的人BUFF都吃不上
发布于 2023 年 4 月 30 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 2 日。
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总时数 13,000.5 小时 (评测时 6,143.4 小时)
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发布于 2016 年 12 月 1 日。
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