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0117zzz 最近的评测

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总时数 1.1 小时
将即时战斗 行动条元素 肉鸽 打牌爬塔融合在一起,是个不错的idea,但是!!!如何兼顾玩家打牌思考和战斗快感这两方面,鱼和熊掌不可兼得,我自己玩下来的体验就是,我根本没时间考虑如何将伤害最大化,因为有我考虑的时间我已经好几个回合过去了,行动条不等人,所以游戏做的很精致,但是机制上有瑕疵 :)
发布于 2023 年 2 月 1 日。
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一名开发者在 2023 年 2 月 1 日 下午 11:43 作出回复 (查看回复)
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