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总时数 51.9 小时 (评测时 0.9 小时)
牺牲画面你至少把流畅度弄一弄吧,是真的极度僵硬。角色移动,从往前走到往左右走直接啪的一下转向。不追求多棒的打击感,你至少把受击动作和打击动作弄一弄吧,一出来说得好像主角有点东西,一动手(选的拳法)俩手跟罗圈一样在身体不动的情况下一个左回环一个右回环加一套莫名其妙跟场景完全不搭的特效,这叫拳法?我知道你们团队资金不是很多,做不了动捕,但是九几年那几部港剧射雕神雕倚天屠龙天龙八部里面的动作能不能借鉴一下呢?
过了一段极长的剧情之后,自动存档也没有。和马商对完话路边冲出来一群马贼,我直接移动移动不了,攻击攻击不了,如果是控制我是不是应该知道我被控制了?好,眼睁睁的看着我的角色站得笔挺被打死。一看存档,啥也没有我又得重过一遍那个剧情。
目前这个质量我暂时是玩不太下去的,但是看到官方有在更新,姑且不退款等等看。
发布于 2024 年 4 月 28 日。
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总时数 157.4 小时 (评测时 139.9 小时)
优点:
体量确实很大,这游戏属于刚开始玩的时候一头雾水,越玩越有意思的类型,杀时间利器。
玩懂一些之后游戏性很强,体验各种不同流派的修士可玩的点很多。
自由度比较高,几乎什么都能炼成法宝就很有意思。
缺点:
1.可能是因为体量的原因,游戏有点缺乏引导
2.部分UI用起来有点麻烦,要到处找
发布于 2020 年 12 月 16 日。
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