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总时数 14.3 小时 (评测时 13.7 小时)
这是第一次给游戏差评,这游戏流程设计的真让人恼火,要一直读档,不可能一次性顺利通关,
1、只能晚上存档以及合线索,既然你设计的游戏内容是不可能一次性通关,必须要一次次去实验,那为什么存档只能晚上存,合线索也是只能晚上合,对于南京5日内必须破案,本来所有线索都已经找到了,结果非得晚上合线索,第二天才能去县衙,耽误时间。
2、故事太线性了,必须暗部就按的按照游戏设计的流程,才能下一部解锁内容,游戏地图设计的是可以随时去任何地点取得线索,只要我能得到线索推出结论就可以了,还是以5日南京为例,我实验很多次,知道钟亿看手帕可以解锁见面九里香的剧情,但是实际上必须要先拿着手帕去杂货铺得知情人的画画才艺,再去玉人楼否定四大美女,才能晚上收到信件解锁把手帕给钟亿辨别的剧情,在于钟亿的对话里,情报贩子没起到一点作用,情报贩子只是提到他可能知道,引荐去九里香,没有任何作用,按照得到手帕后的提示,我可不可以直接把所有商贩问一遍,问到钟亿,而不是按照你们流程安排的先否定四大美女再来,而且你们的九里香的人物简介里面已经有说她就是情人,现在我要做的就是想怎么见到九里香,但是非得按照你们设计的流程去见到她,而且否定四大美女在整个流程中没起到任何作用,就是为了做这个任务而做这个任务,5天时间本来就短,场所还是按时段开放,导致我知道见九里香可以解决任务,但是我得猜,你们游戏设计流程是什么样的,猜错了,读档重来,对话还不能跳,还得够重点,这流程设计的太不人性话了。
3、标红的线索栏位太少了,和npc聊天,他每说一个事,我作为玩家不知道你后面发生什么,我是不是应该把他说的事件的事件、地点、人物、以及人物性格都标一下,但有时候,栏位根本不够,所以我就勾出一些信息,经常导致要回去再勾画一边,而且合线索的时候只有特定的对话才能合出线索,但是说的同一件事,有好几句话都提到了,我是不是应该选择其中一个就可以,例子就比如仵作提到杀人手法是先杀人再割头,他有两句话都提到了这个内容,你们标准答案是后一句,我选的是前一句,结果就卡关了,就是因为栏位怕不够,没勾画后面的句子,害的我返工重新找线索。
打了这么多字,被游戏折磨的气顺了不少,看游戏的细节,还是能体会到制作组的用心的,希望游戏能做的越来越好把
发布于 2021 年 8 月 14 日。
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