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总时数 92.2 小时 (评测时 81.5 小时)
第一次玩古剑系列的游戏,这一作的剧情的确不错,很吸引人玩,配音也很有感觉。但剧情上对于主角的感情戏是不是过于轻描淡写,甚至一笔掠过?在一周目通关之后,我感觉地图设计者不够用心,很多地方没有从玩家角度考虑过,尤其是乌衣国的虫笼,有些地方两个摇摆虫笼之间竟然只有一个不多不少的位置,配合这视角,容错率真的糟心。打挑战模式的时候,我感觉这关卡设计才是最大的问题,在龙宫的虾兵蟹将的攻击印象里是不能防御的,即使可以也很伤,但是那一块场景的战斗是平面的,可以移动的位置就那么点,挑战模式甚至被一套带走,而且自动存档点比较少,龙宫的国风创新是可以的,但是脱离用户体验的设计是不是真的好?BOSS的难度设计也很奇怪。还有就是做成就的问题,有些成就做起来,感觉就是被大口大口塞屎,希望制作人在以后的续作能平衡好难度的问题!!!很多细节上的东西感觉就是生搬硬套,根本没有想过合不合适。我愿意相信制作者做这个游戏是非常认真的,也很希望国产游戏的水平能再一步提高,古剑三确实是一块好玉,但是缺乏必要的琢磨。
发布于 2018 年 12 月 31 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 12 日。
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