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总时数 0.8 小时
体验了2个小时 轩辕剑7 ,果断退款,又买了古剑3.
发布于 2020 年 10 月 31 日。
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总时数 11.0 小时 (评测时 9.2 小时)
CS:GO 评测
玩这么多fps游戏,其实csgo给我的感觉是最好的
发布于 2018 年 6 月 10 日。
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总时数 2.8 小时 (评测时 2.0 小时)
强烈推荐
其实游戏创意一般般,但是有一点做得非常出彩,那就是主角的各种动作非常之贱
如果不是一个纯白的橡皮人,你一定会觉得主角动作恶心,但是换成游戏里的主角,你只是会心一笑,当然这里指的是男性玩家
我曾经让一个女性同事玩这款游戏,因为忍受不了主角在墙角的弹跳动作而放弃
多人体验也非常棒,可以和小伙伴们一起勾心斗角,各种欢乐
另外,用unity实现如此好的物理引擎效果,实属少见。不要看主角看起来很2,但是他的骨骼做的非常棒,值得技术和美术们看看学习一下
发布于 2017 年 12 月 27 日。 最后编辑于 2017 年 12 月 27 日。
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总时数 3,087.4 小时 (评测时 1,348.3 小时)
今年是我打dota的第十一个年头,信仰无敌啊
即使现在天天玩别的游戏,但dota2在我心中的地位一直不变
一眼望去,全是青春的痕迹
发布于 2017 年 12 月 22 日。 最后编辑于 2017 年 12 月 22 日。
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总时数 4.2 小时 (评测时 4.0 小时)
好游戏,操作难度有点高
画面,音乐给个赞,剧情感觉挺一般的。
跳,多段跳,再加上空中闪躲,还有对时机的掌握,让玩法有深度
非常适合硬核玩家
随着玩法的深入,出现了更多的元素,比如说风力对于跳的影响,还有持续J解开的机关。
相信后面还有更多的元素,值得期待
难度高低是由熟练度决定的,在一个谜题上失败五十次也是有可能的。
不过当你熟练后,你会爱上在空中翻滚跳跃的感觉,有时候会觉得自己在舞蹈,而不是玩游戏通关。
发布于 2017 年 5 月 5 日。 最后编辑于 2017 年 5 月 7 日。
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总时数 5.1 小时 (评测时 1.5 小时)
刚开始玩,觉得很好,故事不错,引人入胜,音乐适配性很高。等我一周目后再来更新。
发布于 2017 年 4 月 22 日。
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