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总时数 56.4 小时 (评测时 17.1 小时)
通关之前:

刚玩了第一章,开始战斗起来有点木讷,后面的技能多起来之后,开始顺畅很多,强推一把,可惜不是自由探索的,不然这游戏可以卖爆它……


通关后:

剧情任务:
1. 真心的剧情到后期蛋疼了……我选择困难模式开局……混到沙滩的时候,直接一路跑过去任务,怪和药都没捡,打个任务boss打了好几次没过,直接简单模式过的,因为没捡药,所以到沙漠后,强烈建议先捡药,不然可能面临很尴尬的境地,药都不能吃。开发组可以搞点提示什么的,不然有点忧桑。

2. 龙宫真的是神来之笔,皮影戏这个真的是惊艳了我,本来在3D里刻画一些纸片人可能有些怪异,但是龙宫真的是整个游戏里比较有趣的一个地图,没玩过之前真的想不到还有这种骚操作,虾兵蟹将,带带带~~~~~哈哈哈~~~~~在此~~~~此~~~~~~此~~~~~


养成:
1. 中期迷恋庄园种树好久……
2. 然后迷上各种打造……
3. 接着就是疯狂炼药……
4. 后来喜欢做菜,培养伙夫……
5. 各种缺材料,天才地宝一堆堆的……
6. 鱼塘真的是取之不尽用之不竭……
7. 穷人靠卖竹床度日(当时没注意天赋有掉钱的……我选择了经验天赋)……


战斗系统:
1. 前期真的有点别扭,后期技能多了就稍微好点
2. 宠物到后期才有出技能,我手柄基本没使用超过10次……还是为了看看是啥才放的
3. 战斗技能多了,我还是用的前中期的技能,后面变辟邪后可以稍微浪一浪
4. 第3章后期才加入新角色……骚操作……都快结束才放进来……
5.给了很多可玩的操作角色,缙云操作是最骚的


任务系统:
1. 榜上的任务给钱还算多的,所以我会经常找任务做,因为穷(后来才发现应该点天赋,钱会稍微好过点)
2. 主线任务不拖泥带水,真的很顺畅。支线我一开始都不做的,后面都顺手撸掉了



越级打怪:
1. 怎么说呢,单机里还像魔兽一样卡等级,否则任务剧情都过不了,好几次就差1-2级,没办法先去外面反复刷小怪,然后等级突破,切菜之……我觉得既然已经做了那么多药品和烹饪了,而且还有装备和天赋,剧情任务靠操作也应该可以过,我现在大部分过的都是直接上药滑行跑路回来打……循环之……没必要做等级限制,数值设计上有点简单粗暴的嫌疑,我看了下末尾出场,美术估计是外包的,战斗设计也感觉是在练手,AI的话简单模式下没啥感觉

人文情怀:
1. 不得不说,这块游戏最大的亮点是它的人文,我每个剧情都没有跳,都是听着配音过的,很多游戏恨不能给你将各种大道理一股脑儿讲出来,但是古剑3感觉除了逼王有点装,其他人的台词都还是设计的很不错的。讲的一些也都是比较贴近人这类的理论,没有什么人定胜天的无脑剧情,有的都是一种传承一种精神,我觉得这个才是这个游戏真的影响到我的,可能影响到很多人,就像最后说的,这个世界如果没有我们,该是多么无趣。

人物立绘:
1. 可能建模的缘故,其实本身动作没有到手指这一块,部分区域很是生硬,刚上游戏的时候跳了一下,瞬间想说这个什么玩意,跳着玩可以跳成这样?受过WOW熏陶,游历过鬼泣,晃荡过MH之后,真的对建模是有点要求的,但是古剑3还是差一点。任务面部算是精美,衣着也是很清凉的,其他的话感觉稍微硬了点


游戏模式:
1. 沙盒模式下,感觉最不舒服的就是我想跳下去游泳……我想四处看看……然后就是空气墙警告,一个很小的坑下去就重新加载了……可能是我们游戏模式的一种延续吧,如果真的把古剑做成自由开放和探索,我估计主程的代码量为累加到很大的程度。



结局:
结局还是有点半开放式的感觉,收尾确实收的有些些突然。主要人物都只是点了个题,然后就结束了。展开的不多,可能会有DLC吧,不清楚他们想法。


期待:
缙云可以单出一款游戏,逼王还是没有缙云给我的吸引力大。我是无月我也选云。


bug:
1. 那啥无名之弟地下通道那块石头掉了就再也回不去了……望解决,坑了我一个任务浪费我很多时间
2. 夜长庚 会卡bug 点不了,重新加载才好的


整体评价:
1. 套路不多,直抒胸臆,可以说主线很顺畅。
2. 角色动作还算顺畅,建模精细化可以考虑下
3. 场景设计很有新意
4. 中后期稍微垮的有点厉害,战斗和剧情都是
5. 强推一把台词和配音,逼王之外,都是场景带入感很强
6. 游戏不是很完美,无伤大雅,就是有点小纠结
7. 关于仙神魔人的各种世界观很清晰,主要讲的是人,事在人为吧

推荐大家去尝试一下国产游戏,这款算是及格的游戏制作,对比一些大作可能有差距,但是现在创作环境开始好起来,也喜欢烛龙这样的公司能试试开放世界,喜欢是真的喜欢游戏的人把经历投入到我们的仙侠世界,我觉得参考一下原神的团队,真的是因为热爱才去发电,我们的仙侠世界故事可以讲的可不止那么一点,期待下一次的好剧情……我先躺了,未来有机会下周目……可能就是养花种草了……
发布于 2021 年 8 月 1 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 10 日。
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