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光明邪魔族 最近的评测

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总时数 3.1 小时 (评测时 0.5 小时)
这种小而精品的游戏不多见了
这游戏手感不错,打击感也可以,玩起来也很有那种为了取悦观众的竞技场的感觉
就是没有无敌的闪避初玩挺别扭的
发布于 2020 年 5 月 22 日。
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总时数 6.1 小时 (评测时 3.1 小时)
抢先体验版本评测
希望制作组好好搞一下战斗系统,主角打人莫名其妙的前摇后摇,而且还无法移动,打一下跑一下放风筝什么的极其不流畅,问题是你还有单人的boss战,体验极差
发布于 2020 年 1 月 7 日。
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有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 70.2 小时 (评测时 12.4 小时)
抢先体验版本评测
很不错很好玩很魔性ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
目前沉迷三倍速刷酒馆中-_-
优点不说了,说下希望开发者能够添加的东西吧
1.增加专门的名词解释目录(比如把教程的东西整合起来)
2.装备特效和技能效果写的再详细一点(比如炼魂戒指的效果就分不清是永久增加还是仅战斗中增加,然后技能给的buff是持续整场探索还是一场战斗并不清楚)
3.技能伤害方面,很多技能效果都是造成100%物理伤害和100%元素伤害,然而并没有具体解释对应数值是多少,而且光从属性看的话,也不好判断增加力量或智力是否增加了元素伤害,希望这方面能够添加给玩家的展示
4.把人物属性每级加成展示出来
5.能够展示属性与攻击防御生命的换算关系(比如1点智力等于1点攻击力)
发布于 2018 年 2 月 8 日。
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