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总时数 79.0 小时 (评测时 45.1 小时)
从零开始建立你的王国
买了之后狠狠玩了40+小时,熬夜肝了三个国家,很喜欢经营养成类,谈谈体验。
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喜欢的部分:
1.画风很可爱,建筑和人物都是能让人觉得轻松的风格。
2.难度曲线没有特别卡手的感觉,核心的线是增加居民,所以在保持居民不增加的情况下发展就不会进入卡的状态。
3.因为有四季的设定,每个季节可以机动性地调整居民的工作内容,这部分感觉很不错,不是设置完之后就没有参与感的那种养成。
4.很喜欢自动随机建筑样式的这个功能,虽然在难度较高的时候用不到,但很有趣。

还有优化空间的的部分:
1.对于食物等物资的预估没有分开,民居管理者带走的物资没有显示,也无法统一查看各个民居内的物资情况,会导致看起来食物快没了,但实际上很久都没消耗完或者反过来的情况,后期没办法经常去看前期的领地会有这样的问题。
2.小bug比较多,不知道是翻译还是配置错误,很多地方的描述不明确,比如豆茎的描述是英雄成长完成后可互动,但实际上是等豆茎成长;采集和收集等描述不明确……后期还会有一个任务接取之后卡死在前端的情况,结婚之后描述的贵族称号不知道能干什么用……
3.到城镇部分的民居,商店和商场如果在赶进度的话,基本是用不到的。有部分建筑感觉是还没想好要用来干什么,不是很必要。
4.在结婚后,游戏基本进入自由发展模式,这个阶段没有什么目标,因为基本到结婚这一步,能建造的建筑都建完了,领地没有继续拓展的可能性,也不能进入战争模式,导致人数会不断增值,人-粮食-煤矿只要达成正常的循环,就变成了单纯的增值游戏,也没有新的人口阶段和建筑解锁。(最重要的是不能再结一次婚啊(不是
5.目前水体的利用只有捕鱼。如果在王国内有比较大的水域,没什么其他的意义。无法建桥和建造其他水中的建筑,希望有机会可以拓展。
发布于 2024 年 7 月 6 日。
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