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Nocturne 最近的评测

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总时数 98.4 小时 (评测时 63.9 小时)
抢先体验版本评测
打开了就不想关,关了就不想打开,太肝了...
看了一个新手教程(就是基本操作)以后就开了一个挡玩了30个小时左右,吐槽一下结丹,结丹的时候没提示金丹品阶的强弱,刚开始说是预计是七品,在门派提示中也没找到金丹的解释,我以为九品是最好的,然后去网上找了攻略才发现一品是最好的....
抓野兽有点意思,但是小人总是把野兽打残疾,后来网上查了有灵犀咒,确实好用,还没养多久不知道能不能下崽生蛋。。看网上说圈养的野兽有几率变成妖兽然后打自己的门派,我觉得这个可以改一下,有变好的有变坏的这样好一点,然后据说妖兽不能抓,希望可以改一下能抓妖兽来个门派守护兽(到了一定的境界还能化成人形的= =)啥的...再来一些给动物喂食和水的槽子..还有住的棚子~
现在缺点确实不少,AI蠢,游戏加速希望可以再快一些,风水问题太难了!!!希望有更多的提示,昨天第二个档,一个小人在一个小凶的房子被吓死....
游戏总体很有意思,希望开发组越做越好。
发布于 2019 年 10 月 30 日。
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总时数 110.1 小时 (评测时 9.3 小时)
抢先体验版本评测
这个三国题材的游戏还是挺有意思的,也有很多不足,内政建设只能编辑自己的主城,分城不能选取,智能靠制定方针,还有最不爽的一点就是招募在野武将,成功率0的武将能不能增加一些可以赠送物品的选项来提高成功率,例如:我用曹操赵云在我攻下来的城池是在野武将,然后登庸成功率一直是0,去了无数次成功率都是0,做宝搞啊!还有请修复一下AI出兵攻城时所带的兵量不要一次性出那么多,AI就是打一座城丢一座城,弄来弄去还是一座城,好评是鼓励国产游戏,游戏里的每个人物都有列传还有人物关系这些能看出来制作组还是很用心的,加油,希望做出我们中国自己的好游戏。
发布于 2017 年 11 月 10 日。
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一名开发者在 2017 年 11 月 10 日 下午 10:20 作出回复 (查看回复)
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总时数 2,927.7 小时 (评测时 946.9 小时)
随着年龄的增长,逐渐的把一个竞技类游戏玩成了养成类,库存越来越多,玩的时间越来越少,偶尔上了也是打两把电脑,哎。
发布于 2017 年 10 月 17 日。
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