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思考尼特 最近的评测

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总时数 4.5 小时
第二章结尾真的惊艳到我了,有一种强烈的仿佛和事件赛跑的感觉(虽然后续被证实人不是当天死的,可能是为了逻辑严密吧,我是感觉如果事件是当时发生的话会更加刺激一点),而且前两章结尾的动画也很出彩,有点第九艺术那味了。
然后吐槽一下两个人一起办案时的问题,另外一个人不会显示出来,导致我有时候不知道邱芜是单纯的消失了还是只是没显示,建议稍微区别一下,不行也可以把她放在路边,让玩家知道她到底在不在。
以下是对剧情的吐槽涉嫌剧透——

邱芜死的有点毫无意义了,纯粹的为了弄点感动氛围导致结尾这段看的我非常出戏,一般重要人物死亡至少得让他的死推动剧情吧,但是邱芜死不死对剧情主线推动没啥影响,其实她活着后续的剧情也没啥毛病,照样能说的通,这点我感觉设计的不太合理,不知道是不是有她不死的路线我没玩出来,如果有的话当我没说。
还有这个小女孩到最后都没名字,我也不明白为什么,主要是这女孩全程和邱芜一个发型,让我一直以为她是小时候的邱芜,然后我也没仔细看这游戏的日期啥的,我一直以为这个案子是很多年前的悬案,主角是回来翻案的,结果到最后这小女孩和邱芜一点关系没有,那么我就很费解了,为啥她俩剪影做的这么雷同呢,其它角色外貌发型差异都很大,很明显制作组明白这类动画画风如果外貌差异很小会让玩家脸盲导致影响对剧情的理解,但唯独这两人很雷同,我只能怀疑这游戏剧本后期做过大幅度修改,但是角色没有与之跟进的修改。

发布于 2023 年 7 月 28 日。
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