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总时数 39.6 小时 (评测时 29.5 小时)
其实精悍的小游戏,知道自己无尽波有概率卡死,所以每波都有保存,重启游戏直接继续。

我已经参透了这个游戏的精髓,第三个角色,双成长体系,农民死亡加初始资源和酸液敌人死亡加资源,经济碾压玩到后期只有爽。地图的大小和模式注定限制了内容(如build)的丰富度,但节奏适当的局外成长和防修改,爽二三十个小时,已经心满意足。
发布于 2024 年 3 月 22 日。
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