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总时数 29.5 小时
一开始入手的时候玩了几个晚上, 然后就转战猎人了
因为游戏荒, 时隔三个季度重新下回来体验,缺点过于明显
如果没有乏味的跑图来堆叠游戏时间, 以及生硬的战斗系统, 单凭人设建模、音乐剧情以及有点儿意思的千秋戏,我是可以给到8分的, 也算是给国产游戏一个面子
然而乏味的跑图, 体验感巨差的任务系统(提示少,不会自动定位地图翻页,我实在是无力吐槽),还有支线有时限这种设定...真的很劝退, 加且玩多了沙盒游戏的我, 对该游戏的自由度也是极其嫌弃的....
可能也是现在工作多了,游戏时间少了, 对能玩的游戏更加挑了吧, 总的来说 -- 6/10
不打骨折且不是热爱古风的玩家, 还是不建议入手的
发布于 2021 年 8 月 27 日。
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总时数 18.1 小时 (评测时 12.3 小时)
尽管我全程是个观众...但是我还是有话可以说~
--画面应该是上流水平,画风和人物设计都非常让人满意~
--关卡的设计完全配得上游戏原价,趣味性很高,当然,另一方面对手残党而言却是有些不友好orz
--总之,对于习惯横屏闯关的玩家而言,这是一款值得入手的游戏,当然-->打折入手最好--8.5/10
发布于 2020 年 1 月 31 日。
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总时数 5.9 小时
--真的很久没有被独立游戏惊艳到了~上一款可能还是许久之前玩的《晶体管》or《三位一体》???时间久远实在是忘记了,值得一提的是,这还是国产游戏!真真是在一片垃圾国游中亮起了一道光,这是道明亮且坚定的烛火......
--让人舒服到极致的配色,配合剧情的冷暖色调转换以及随剧情一直在变化的环境设计,画面设计真的没话说--9.5/10
--游戏进行中,音乐的氛围烘托的也很贴切,加上一直伴随蜡烛人的铜底座踏步声,确实蛮特别的--8/10
--剧情进行到第九章本以为是终章了,毕竟在那里死的次数最多,如果真的在那里结束,那这个游戏的剧情确实会逊色不少 (成功的人1分运气,9分努力,其余90是天赋基础emmmmmm)然而后面的三章确实将剧情升华了不少(我走不了你的路,但我不羡慕你,因为我选择了属于自己最好的方向)--剧情8.5/10
--刨除剧情、音乐、画面这些要素,其实蜡烛人就是一款动作解谜,整体来看解谜难度不大,还是非常适合各种玩家试水的~整个游戏可能也就两三个地方的操作容错率低而已,反正本人非常欣赏该作的创新意识,每一章以及每一小节都有不同的主题与关键要素,完全没有重复体验的感觉,所以真的不得不赞美一下该作了--9/10
--我为什么燃烧?
--我远眺灯塔,摇摆船舵、智破铁门、逃离了船舱
--在森林里烫熟了瓜果、膨胀了刺花、光合作用了鲜花
--我还在平静的海面用光芒勾引蓝花、脚踏浮萍
--到了灯塔,与石柱虚与委蛇、窥破暗影、牵引齿轮
--我问:如何才能想你一样明亮?你说:滚.....
--我绝望、我痛苦、我迷失
--然后我看到了镜子中的自己......
--原来......自己的光芒,温暖而坚定,一点也不差
--于是破冰前行、逐流而下、伴炮竹飞行、随烟花上天
--它强任它强,只能照大江;它亮任它亮,由我指方向!
--玩了一部相当优秀的国产游戏有感--整体8.5/10
发布于 2019 年 1 月 6 日。
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总时数 251.5 小时 (评测时 152.6 小时)
CS:GO 评测
才发这款游戏还没留测评呢~总体来说还是推荐的吧,毕竟是从CS1.5开始入坑FPS的坑,至今还是第一人称射击的忠实拥护者,那些在黑网吧与小伙伴CS1.5/1.6局域网开黑的记忆永远无法忘记,然后到后来入坑CSOL组建战队大家一起嗨,以及时隔几年之后的再被朋友怂恿入CSGO来缅怀逝去的青春~体验了游戏的更新换代,也见识了岁月变迁,不得不感慨时间如白马过隙呀......游戏不再是当初的那个游戏,我也不是当初的那个我了......最后略微值得吐槽的是......随着游戏群体的扩大,接触到的不文明行为也越来越多了,真的怀念那时大家对游戏的热诚呐~
发布于 2018 年 5 月 28 日。
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总时数 3.5 小时
刚完结游戏就赶紧过来写测评了,脑海至今还回荡着这两句话......“人生有两次死亡,一次是心碎,一次是身死”和“无论尝试多少次,我都要去救你,即使结局无法改变”....确实我是个很容易被感动的人,本来由于其游戏性之差,我本就想赶紧完结给差评的,但是到了老人的章节之后,我只能说,感动我,你做到了~而且很多细节的地方体现了游戏没有明显表现的剧情线,每次选择时间线时传来女主用笔摩擦纸张的声音,女主高兴收到礼物时传来痛苦的哭声,那个记载着解谜推敲过程的本子......这一切的一切,如果我是男主,我会很自豪地说用我两次死亡换你一次,不亏~
剧情短小精悍,音乐制作良心,画面风格独特,感觉团队在色彩上花了蛮大力气的,给完甜枣就要给棒槌了~
首先是游戏形式多以过场动画为主,并且如果新人玩的话重复性高,重点是还不能随时保存进度,必须到了画室才能自动保存,简直是毁灭人性的设定,特别是对于成就党而言!!!!所以在经历小孩子章节失败并且没拿完成就回去重新过的过程有种被强行增加游戏时间的赶脚!!!然后?我只能选择看攻略来一遍过了!
其次是我购买游戏时以为是剧情点击为主的,没想到中间大部分章节是解谜,解谜就算了......那个动画动画动画呀!!!!重要事情说三遍,真的好长呀-.我是不能理解那些没看攻略自己慢慢琢磨重复看动画的人的心情的了~
反正烦躁的心情一直维持到老人末章,是的,这必须是一个转折点,可能制作组也发现再这么下去会出事,所以赶紧补救,本来就想着完成了全成就就给它个差评的,过完最后章节我没办法违背我的内心,它......确实打动了我,也让我对爱情重新有了一丝幻想,嗯,没用错词,确实是“幻想”......
发布于 2018 年 1 月 5 日。
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