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你发牌的样子让我感到恶心
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总时数 45.3 小时 (评测时 37.3 小时)
怎么说呢 消磨时间还是不错的 这个游戏的时长也就50个小时最多了,UI设计的还不错,希望加一个超级加速功能,或者跳过设计时间,中途出来的营销策略可以用对话反馈给玩家,后面原来怎么样增加营销百分点还是怎么样增加。总体来说还是ok的,就是可玩性我认为还能增加,下面是我的个人看法:
1.后续的UI场景可以更换,已知的背景太粗糙(个人认为这个水平的画面达不到游戏研发的水准)
2.增加一些互动,比如说在后续增加手机研发工厂、工厂地点设置这些,建议参考双点医院这样子的,可以作为手机研发的后续一些参考,我认为这样的可玩性能增加50-100小时,像研发人员可以像医生护士一样有各种个样的工作性质(可以说为特性,而原本的特长只是作为研发的时候的附加功能)
3.增加各个公司的具体研发细节,比如说增加公司之间的沟通,现在的设定让我感觉你们逻辑判定程序是固定的,建议增加外交人员这种设定,每个公司的外交都有独特的特点,这个特点是随机的,公司与公司之间的交际可以增加一些交际游戏,一些公共场所举办的酒会吖等等高雅活动;
4.我特别建议增加手机设置的模块具体样子,建议参考(装机模拟器),各个模块之间的判定我认为是可以做到的,就算遇到一些问题也是目前游戏研发是能解决的问题。增加玩家与游戏之间的交互式非常重要的事情,主要就是这个游戏后期的交互做的并不是太好,尤其是股市这一方面,公司收购尤其简单了点,希望设置的复杂一点贴近一下实际。
希望你们能带来更好地游戏,一点小小的意见希望能帮助到你们,最后催促一下你们赶紧出ios版本,群里已经等很久了,你们才开始卖,我就进去了,最开始15小时就通关了,后续增加的游戏后续也就花了不到10小时,希望能开发新的后续,加油。支持国产独立游戏!
发布于 2019 年 11 月 21 日。
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