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急急如律令
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总时数 58.0 小时 (评测时 18.5 小时)
DLC出来之后,修改评论。上一次是因为最高难度模式下,太固定!流派选择少,运气成分高。这次之后可选择性、可搭配性,以及新流派的强度,都极大的改善了这一点。并且此次的BOSS设计进步很大。
发布于 2022 年 1 月 21 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 11 日。
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总时数 452.6 小时 (评测时 28.4 小时)
抢先体验版本评测
不知不觉300多个小时了,经历了从一开始的垃圾游戏,一步一步到千奇百怪的修仙方式,再后来黔驴技穷开始限制玩家的自由,最后到现在的联动,可以说,完善了太多。也一步一步在向前走。尤其是项目组对游戏的投入,不得不使我更改评论,加油!相信你们会做的更好。
发布于 2019 年 1 月 11 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 16 日。
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