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总时数 19.6 小时
只是一个及格分, boss设计,画面设计优秀,但是剧情十分拉胯,拉胯到我打完最后boss看完所有剧情一脸懵逼,我到底干了个啥事,我做这些意义是什么,红发不是还在吗,那么黑潮会不会再来,服气。
发布于 2022 年 1 月 22 日。
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总时数 8.4 小时 (评测时 3.5 小时)
其实,世界上不需要那么多灯塔,而几乎每个蜡烛都有一个灯塔的梦。当现实把梦打的稀碎,绝望的回顾你奋斗的路时,那点亮的回忆,亦不输于那闪耀的灯塔。其实,我们都是蜡烛。
发布于 2021 年 2 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 26 日。
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总时数 37.2 小时
OK 这里不推荐喜欢ARPG同学来玩,但是希望大家能支持一下这个游戏,算是国产游戏ARPG一次探索吧。看的出来制作组想把游戏做好,但是里面夹杂了回合制太多的影子,尤其采山货系统我真的想骂街,包括一些特别长特别没意义的跑图,对,纯跑路,路上也没东西捡,我也不知道为毛,有些地图炮好几遍,来回跑、战斗流畅度比较差,尤其是闪避市场被大怪卡位,被队友卡位,被场景突出的小石头卡位,服了,最后一点,就是跳跃系统没做好就别设计一堆没意义的跳台关,玩起来的真的窝火,整体给6分,其中1分鼓励1分情怀。
发布于 2020 年 2 月 2 日。
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总时数 8.1 小时 (评测时 6.4 小时)
全成就了 说实话 一般吧,也许是因为之前我玩过一个音乐类游戏 是以一个游戏里的女主为核心, 诉说着陪宅男游戏,然后宅男换游戏了,女主特别伤心却祝福的故事。所以我一直把游戏里的角色当成有血有肉的人,而不是设定好的程序 。所以没惊艳到我,不过设计的场景和动作真的真的少的可怜,综上 ,作为动作类游戏,真的有点不合格吧。
发布于 2019 年 3 月 8 日。
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