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苏醒之路(Undying)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 5.6 小时
发布于:2023 年 12 月 13 日 上午 6:58
用这个画风的想法不错,但玩了一会就觉得太无聊了。我知道撬棍打几下就烂掉和令人发指的战斗手感是为了逼迫玩家避战走潜行,但这个搜索设定和资源量的要求,恐怕我升级个台子要搜一年了。虽然不想拿出同类佳作来比较,但我还是劝你们缝合借鉴的时候走点心,要么走我的战争那种人性选择,要么就学其他肉鸽把内容做硬一点——母子题材是很少见,是可能激起保护欲,但我真的只能说这种剧情和强度,我不如带条狗在身边,起码能帮我引走僵尸。
用这个画风的想法不错,但玩了一会就觉得太无聊了。我知道撬棍打几下就烂掉和令人发指的战斗手感是为了逼迫玩家避战走潜行,但这个搜索设定和资源量的要求,恐怕我升级个台子要搜一年了。虽然不想拿出同类佳作来比较,但我还是劝你们缝合借鉴的时候走点心,要么走我的战争那种人性选择,要么就学其他肉鸽把内容做硬一点——母子题材是很少见,是可能激起保护欲,但我真的只能说这种剧情和强度,我不如带条狗在身边,起码能帮我引走僵尸。
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