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抢先体验版本评测
感觉几个地方可以优化下,第一个是界面优化,比如历练啊,任务,指引啊,可以放在左边显示一下,给玩家一个大概我接下来要做什么的脉络,还可以给小人设置设置几个主线剧情,用第三人称代入故事;(遇事不决点左边)第二,战斗系统可以优化下,设计的打的有趣味一点(这个好像很花钱?);第三,比较有价值的传承和宝物可以设置一些独立剧情,连环步骤,小副本,关卡什么的,先付出再回报,增加点趣味性。游戏内容很丰富,想着怎么串联一下。
发布于 2020 年 3 月 9 日。
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