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总时数 24.6 小时 (评测时 16.6 小时)
作为一个游戏策划评价下把,总体3.5星。游戏主题很别出心裁,属于是值得一玩的类型。剧情表现和代入感很不错,配上音乐和立绘角色塑造都挺不错的。但是令人困惑的是战斗、数值、结局3个部分。
战斗:回合制战斗有那么高的闪避令人无语,尤其是暗器和绝招的命中率,我sl打瑞笙10次绝招必定闪避,暗器初始只有50命中。
数值:负面事件太多,心相一直在扣,有些武功需求性格属性很难特地去追求,好感度用处不大,和强制随机的roll点没有保底。
结局:我2周目开修改器玩都费劲,玩家根本无法控制结局走向,又不可能每个地方都存档。正常玩大概率badend,这么负面的游戏体验干脆去做动画好了,对于策划来说是不尊重玩家的选择权,结局都给你安排好了,咋选都没意义,也别叫活侠传了,赵活模拟还差不多。
个人建议,b站云结局就行,可以不玩(目前是不太好玩的)
发布于 6 月 15 日。
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