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总时数 29.0 小时 (评测时 18.3 小时)
路人养成玩家简评(指同类游戏玩过但玩的不多)
以下为单周目通关主观评测

总评在前:
优秀的养成系游戏,就30元的价格来说满分!

再说优点:
1.女儿很可爱,开局的一声“粑粑”就让我迷失了自我。随着女儿逐渐成长,搭配不同的服装与事件,从带着女儿玩到被女儿带着玩,充分体验了“养育女儿”的过程,养成的核心玩法把握的非常好。
2.量大管饱,就30元的体量而言人物互动和小游戏都很充足,在尽量多体验内容的基准下我游玩一周目就花了18h且新鲜感十足。有10多位人物可以互动且各自包含三段剧情,剧情cg画风精美可以好好欣赏女儿的可爱or英姿。战斗系统与骰子小游戏都拥有一定的策略深度,在没有数值碾压之前打起来也是颇有乐趣。
3.剧情合理没有大的漏洞,虽然真相被一些玩家所不能接受,但是逻辑没有大的问题。整个世界观通过与其它人物的交互及自身成长逐渐补足,也有合理填坑。
4.养成难度不高,不会有因为前期规划不合理导致后期废掉的情况。结合我在无攻略正常游玩的活动比赛名次,无名次->第三名->第一名,可以看出整体数值成长很正常。我在主攻智力的情况下也依然能打通真结局,体验剧院演出、社交、赛马、骰子等大部分玩法。好感度的刷取也难度不高,除少量特殊人物都可以毫无阻碍的获取其相关结局。

最后缺点:
1.引导不足,不管是日常的养成还是小游戏,都缺乏足够的指引导致玩家需要一定的试错才能掌握其玩法。例如骰子游戏我在损失了300元之后才明白怎么玩,而小鸟节的画图游戏甚至一周目通关都没明白玩法。
2.毕竟只是30元的游戏,cv不足可以理解,但是除了与老父亲的几句语音全是嗯嗯啊啊的还是有点失望。
3.游戏设置了非常多的结局,但是相比较一周目的丰富多彩,多周目游玩乐趣急速递减。只是为了开其它结局成就却需要重复体验枯燥的数值养成内容确实是不太值当了(当然本人游戏涉猎略浅,不知这是否是养成类游戏的通病,更何况已经有部分数值继承这一弥补了)。
发布于 2023 年 5 月 5 日。
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