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总时数 73.9 小时 (评测时 8.9 小时)
抢先体验版本评测
这个好评只能说给着观望一下,毕竟还能更新。
肉鸽的部分有点可有可无,潜能感觉反而拖累了动作游戏部分的角色体验,重复可玩性太低了,很快就进入了一个无聊的阶段。这个价格对于我来说只有不到10个小时的游戏寿命也太离谱了。
希望尽快能有更新计划。
9月1更新补评
玩久了发现主要是策略的伤害占比好像太高了,感觉我费力去搓什么招不如选好的策略。
这种省力的设计真的对游戏重复游玩性的影响很大,什么暗影火球落雷什么都完全就是殊途同归,就是额外加伤害。
特别是选平a的流派。打那些飞来飞去的boss真的完全a不到,选了的潜能好像没选一样。
2024正式版
关卡流程以及人物的养成都有不小改动,我感觉改完之后游玩体验比ea得时候好上了非常多,起码能让我有再打上20个小时的动力。主要想吐槽一下难度部分,混沌提升到50以后基本感觉不到人物有什么提升,反而可能因为遮选项选不到策略,或者选图选不到黑市,感觉人物反而比50混沌以前更弱了,出一堆白色的策略,小怪都要砍半天,都高难了为什么不限定最低稀有度直接给蓝或者紫。
我真的服了老是吞我按键,时不时就在地上冲刺接跳跃跳不起来,喝药按半天都没反应,我真是无语了,评论这天起码有四次因为按不出药被打死了
发布于 2023 年 8 月 19 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 23 日。
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