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超级大蓝胖 最近的评测

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总时数 16.2 小时
抢先体验版本评测
本人也算资深暗黑+肉鸽玩家了,这款游戏糅合了肉鸽、暗黑、动作要素很合我的胃口,题材和赛道很对味
打了十个小时结束了故事模式,开始在组队赛里无限刷装备,期待后续的更新内容,提几个建议
1.现在故事模式由于内容不足导致最后一个模式里刷得没意思,boss完全一样,难度随着装备刷上去后再也看不起故事难度得关卡了。但故事模式相比于组队模式的游戏体验也有其独特乐趣,建议故事模式开放难度选择,玩家也可以选择刷故事模式,奖励可以放一些独特的套装奖励做驱动,使游戏在有限的内容里延长玩家游戏时间
2.组队模式里的路线选择现在选择意义很小,打到后期玩家基本都是优先选择驱动->点赞->遗物,遗物的意义在组队赛里小很多,更何况其他的回血等效果更是废选择,选择太单一了,需要平衡
3.由于游戏优势在动作爽快感,成长中附带了大量的回复与护盾,肉鸽中的战损带来紧张刺激的体验被抹除了,不管是单刷还是组队刷,每一层小怪带来的战损体验约等于无。只有精英和boss中对生命有威胁,要么就是满血被打死,要么就使低血也能过关,血量的高低感受被抹除了,建议减少血量护盾回复成长效果
4.游戏后期装备升级的材料获取来源太单一,只有一个模式可以刷,很容易无聊,建议出多几个模式,材料产出各有不同倾向,每个模式做出体验差异,否则游戏后期乐趣大大缩减
发布于 2024 年 5 月 10 日。
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