6
已评测
产品
9
帐户内
产品

喵盯 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 19.7 小时
这是一款实属不错的精品游戏,玩家扮演一支小蜡烛去追逐它的梦想
游戏流程就像读了本童话故事,从最初的地方启程和历经艰辛的坎坷
到最终的的梦想面前直至回归,剧情的本身就有寓意好比人生的经历

玩法简单易懂关卡谜题挺有趣,虽说是含有解密的元素都不会卡关的
精美的画风承托出了梦与现实,就好比经典的作品中的三位一体系列
都属于可以令人沉浸这故事中,放下思虑在游戏中和它一起游历故事

童话的故事的结局都是美好的,小蜡烛最后也得到了自己的最想要的
再说说挑战成就请务必去尝试,让孤独的它有一个陪伴也是挺不错的
总的来说是一款不错的游戏呐,像读了一篇童话故事的美好 (・ω<)☆
发布于 2018 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 40.5 小时 (评测时 19.5 小时)
两年前就知道有这款游戏了,当时看主播一起友尽真是笑到肚子疼
也没想到有机会玩的这游戏,看着身边群里的小伙伴们都在友尽中
实在是馋哭了隔壁家的小孩,加入愿望单一看打折立刻购买游戏了

游戏好玩物理引擎优秀才怪,过关的方法套路的很骚正常的很正常
单人玩简直是解密过关游戏,一旦多人一起玩就是另一个欢乐游戏
匹配联机中有很多玩家再玩,平时闲着无聊可以随机匹配互坑友尽

尤其是遇到大腿高玩躺着过,你就只能在一旁喊六六六真厉害而已
游戏虽好玩但是地图没多少,如果创意工坊地图的话玩家会很多吧
总的来说还是很值得购买的,有小伙伴一玩会欢乐加倍喔 (◍´꒳`◍)
发布于 2018 年 10 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.4 小时
一款玩了之后惊艳到了的国产游戏,虽然在很早的时候就有所耳闻了
但是迟迟没有个好时间来体验游戏,如今也算弥补了当时悸动的心情
作为一款优秀的独立的游戏来说呢,游戏的优点不用让我在评价了吧

你甚至可以在游戏的介绍页面看到,以及多数家自媒体所编写的评价
甚至在当年荣获了许多优秀的奖项,放到今天来看依然也是不容错过
在游戏的创新上突破了以往的限制,加入了和玩家一同前行的旁白君

有的时候玩这个游戏呢最大的乐趣,就在于如何戏弄调戏可爱的旁白
游戏流程不长操作简单难度适中吧,以往从游戏向右边前进过关来说
这款游戏你甚至可以反着走更好玩,当然一大亮点也在于可爱的旁白

成就的话务必搜集全成就这样可以,了解到制作团队们的投入的真心
当打通最后一个成就为了与你重逢,之后的一段剧情不经让我感叹呐
很喜欢这真结局不知道是要续作吗,如果出续作的话当然是买买买啦

最后发现配音者是图大和女王大人,难怪听声音好耳熟但又想不起来
不需要太高的操作也可以玩的愉快,经典游戏不容错过啊赞( • ̀ω•́ )✧
发布于 2018 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 33 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 43.2 小时 (评测时 33.5 小时)
联机玩比相比单人刷刷刷要有意思得多,当然单人过关也挺有趣的
初期觉得挺好玩的,一直不断的破关,收集灵魂研究打法乐趣多多
到三周目以后开始没有多少乐趣了,除非玩是为了图签做全成就吧

这个全成就真是恶心,要看人品运气,有时候打到后面都花的时间
基本上都有在一个小时左右,却没有刷出想要的东西,真是心凉啊
虽然说指南里面也有相关的攻略,但是依然还是离不开自己的运气

收藏家这个成就从游戏发售开始全球,目前只有0.7%的玩家获得
到现在变成0.9%的玩家获得,我清楚这个成就的含量,但是一味
的提高获得的难度,倒头来只会让人提不起收集的兴致,建议官
方适当的修改下获得的几率,比方说已获得的道具出现的几率低
未获得的几率高些,这样也好收集,不知道这个建议是否能传到

不过游戏性还是挺高的,联机也欢乐多多,还是值得推荐的(。・ω・。)
发布于 2017 年 11 月 13 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 26.4 小时 (评测时 14.8 小时)
抢先体验版本评测
买到就是赚到,打折时入简直就是送你的,
里面的壁纸库不要钱,种类多天天换也不腻,
关键是市面上没有哪一款壁纸可以做到占用那么小,
却有这高质量的画质,甚至连家里老古董大屁股电脑都可以运行的起来,
你还在犹豫什么,还不值得你入吗?
发布于 2017 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 887.7 小时 (评测时 92.3 小时)
CS:GO 评测
咳咳,回想起当初上小学,在学校机房里和同学们局域网玩cs1.5、1.6的年代,
那时候同学们组队,警坐在左边,匪坐在右边,不能偷看作弊,老师充当解说,
那时候cs竞技游戏还很流行,网吧里基本上网络平台中,都有cs的竞技服务器。
---
不过人终归会成长的,随着成长就会失去某样事物,
但初心是不会变的,还是依然想体验和回味下当时的玩心,
于是就买了,发现画面变好了,更具有真实感代入感了,
沙漠2的地图也变了,能藏人偷袭人的地方变多了,需要记得知识也变多了、
---
但...当初的感觉却没有了,输赢变得很重要了,技术变得很重要了,
不然就会被,不知道的那个国家的语言说一顿,似乎是辱骂被喷,所以的环境也变了,
---
但...cs国服启动了,里面的玩家都是说着你能听得懂的语言,
团队协作变流畅了,有时候1比7的局,也可以靠合作翻盘到8比7,
当初的感觉回来了,这就是要我想要的感觉,所以我觉得是环境很重要、
---
谈谈游戏,很多人都说,作弊外挂不公平什么的,
我实际玩了玩,几乎都没有这种情况发生,或许是国服反作弊好些吧,
再说说【箱子】这玩意,不知多少人掉过到这个坑里,也劝大家不要过于认真,
幸运女神不是人人都会眷顾的,随遇而收就好了,欢迎小伙伴们组队 :D

发布于 2017 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目