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总时数 686.1 小时 (评测时 22.3 小时)
CS:GO 评测
要是这垃圾公司能花出箱子的精力四分之一在处理外挂和匹配机制上,都不至于环境这么恶劣。
只需要出箱子,皮肤就可以躺着把钱赚,地图更新靠社区,模式玩法靠社区,皮肤靠社区,服务器也提供64Tick的铁垃圾,128Tick优质服务器也靠玩家,你V真的是能降低运行成本
毕竟就算这吊样也有一群玩家不懈余力的做出贡献,然而换来的是什么?游戏免费?优先账户可以买?还是万年不变的64Tick服务器和垃圾的要死的Vac?
现在这个游戏进入死循环了,我带的许多新手10个小时不到就遇到挂了,暴力的不暴力的自瞄的透视的,直接转的,新手们抱着极大地兴趣与学习的态度进入这个游戏?他们学到了什么?开挂?可能2016年的我绝对和挂势不两立,可现在一个新手给我说想开挂我根本不会反对。越来越多的新手进来,变成挂,继续虐杀下一波新手,由此下去,整个CS都会变成大型HVH服务器。
这游戏值得投入那么多热情么?我觉得游戏玩家和游戏厂商是相互的,V社将大家当猴耍,许多玩家只好躲在5E B5 ESEA那些第三方平台,我常常想,主流竞技游戏哪个像CSGO一样需要玩家自己想办法组建高质量服务器呢?这公平么?
发布于 2017 年 1 月 13 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 1 日。
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