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正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
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总时数 6.5 小时
作为众筹玩家,看到游戏众筹成绩那么好,结果拖了那么久还是有点小失望,但看到游戏发售后不温不火还是挺难过的。
通关游戏后,只能说,玩法几乎没有,全靠剧情和美术撑起游戏。但美术确实不错,难怪跳票那么久。
但这个背景设定,90年代出生的人或许感触更多,对00年代的我来说是有点远了。
而剧情方面,前中期觉得女儿挺可爱,中后期就开始刀了,结局更是突然就结束了。
我来玩游戏是找快乐的,不是来被刀的,现在人生活压力太大了,不想游戏再收获负面情绪了。
而且对于父母辈的剧情,也很难触动到玩游戏的我们这一代,故事选的不好。
虽然但是,还是鼓励一下制作组,不要失去信心,下一款游戏加油!
发布于 2024 年 8 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 15 日。
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总时数 3.1 小时
短小精悍,体验轻松愉快,对话有很多梗很欢乐,但也折射了很多现实社会情况,引人深思,特别是那个看望远镜的小女孩说的话让我印象深刻。最后值得一提的是游戏制作者人超级好!
发布于 2023 年 8 月 21 日。
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总时数 9.3 小时
众筹支持的,打完结局看到自己名字的时候还是很庆幸当初支持了这款游戏。这是一款不错的解谜游戏,玩法虽谈不上多么新颖,但也算很少见的利用蝴蝶效应的解谜玩法。不难想象想要把这个玩法玩好需要多么大的工程量,但最后他们做到了。游戏的难度较一般的解谜游戏较难,但如果凭借自己的思考完成了会获得很大的成就感。手绘画风也很不错,但最让我没想到的是,这个故事在结尾的反转很感人,也很让人惆怅。总的来说是一款值得推荐体验的解谜游戏,可惜热度不高,期待游戏早日上手机版吧。
发布于 2023 年 8 月 21 日。
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总时数 4.9 小时
游戏的分镜演出,制作规格以及画面都得到了全方位进步。
前期起得很高,民俗恐怖的神秘氛围渲染得很好,前两个过场动画的音效和动画演出的配合,让人观感特别震撼。
同时剧情也非常扑朔迷离,暗喻隐喻使用得恰到好处。玩到第三章下我依然被蒙在鼓里,完全不知道剧情怎么发展,所以我特别很期待它结局能给我什么解释。
但《三伏》让我可惜的点也就在结局。主要是两个地方我不太满意。一是这一切幻象的原因有点太糊弄了,我以为不会那么简单,结果结尾真的就给了个非常简单,甚至有点机械降神的方式解释了这一切的原因并给出了结局。
第二个就是争议非常大的女主。女主要死可以,但是我觉得缺乏爆点也很容易猜到。死的原因太过于简单,而且死之后留给玩家揣测和感知的情感出口不多。
但女主又恰恰是游戏中笔墨最多的一位,连她都如此潦草收场,其他人更是没有立起来。无论是包含动机的过往经历解释还是人物的心理活动都缺乏进一步的描述。
只能说,前期把期待拉的太高了后期有点没承上,节奏出现了问题。并且让我非常遗憾的一点是,作为一个山城人,我想要看到更多关于山城的要素,游戏在这方面确实涉及到了很多,但几乎都是表面物象文化符号,没有更深层次的重庆码头文化内核体验。
但即使如此我还是愿意给它8分,这种类型的游戏太少了,能带给我如此不一样中式恐怖体验的游戏太少了。期待月光蟑螂的下一部作品吧。
发布于 2023 年 8 月 2 日。
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总时数 5.8 小时
不错的养成类游戏,女儿很可爱
发布于 2023 年 5 月 10 日。
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总时数 4.5 小时
抢先体验版本评测
手感和关卡设计巨差,太难受了
发布于 2023 年 1 月 20 日。
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总时数 14.2 小时 (评测时 9.2 小时)
这引导也太拉了,重复度好高,瓶颈时完全找不到方向……
发布于 2022 年 3 月 23 日。
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总时数 16.9 小时
剧本很不错,分支剧情中把各个支线的剧情串了起来,超想看柯罗莎和莉卡的百合,期待续作
发布于 2022 年 2 月 17 日。
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总时数 11.7 小时
节奏太慢,实在玩不下去了。
发布于 2021 年 9 月 23 日。
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总时数 89.1 小时 (评测时 22.9 小时)
我真的是单纯的来看壁纸的,我不知道什么是R-18
发布于 2020 年 4 月 21 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 21 日。
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