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散架奎恩
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散架奎恩 最近的评测
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总时数 5.5 小时
抢先体验版本评测
这游戏刚出的时候就玩通了一次,现在补个评价。
最大缺点是二周目没有可玩性。卡组太单薄,导致在现有连击体系下,各个卡组混搭价值很低。一是因为污染牌库,中断连击,导致混搭强度并不比单一连招能强到那里去;二是没必要混搭也可以比较轻松的过关。而且战斗怪物特性单一,日常内容也枯燥乏味,单纯一个刷字。一周目乐完,二周目我点都不想点开这游戏。
我的感觉是连击确实让这款游戏和爬塔有所区别,有自己的特点和乐子,但也是这个连击系统大大限制了卡牌的创造力。如果想要保留这个系统,唯一建议是多出点卡牌,现在卡实在太少,机制铺不开。
发布于 2020 年 11 月 4 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 6 日。
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一名开发者在 2020 年 11 月 5 日 上午 1:41 作出回复
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总时数 50.9 小时 (评测时 32.9 小时)
好玩好玩真好玩
发布于 2019 年 11 月 1 日。
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总时数 165.6 小时 (评测时 39.8 小时)
抢先体验版本评测
体验还不错,一天12小时高强度修仙
唯一我想说的是ai得改改,特别是优先选项,选了和没选没差
总体还行,之前以为是rimworld换皮游戏,感觉68亏了,玩了之后发现核心玩法的确不一样,内容差别很大
先给个好评
顺便问下开发者游戏里面bug汇报会看的吗?会看我就多写点,不看就算了,以前遇到过不看玩家汇报的。
发布于 2019 年 8 月 2 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 2 日。
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一名开发者在 2019 年 8 月 3 日 上午 6:39 作出回复
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