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总时数 48.7 小时 (评测时 8.5 小时)
说实话,我一般很少在没把一个游戏彻底玩透前来评论一个游戏的好坏的,但这几天的差评确实让我觉得有点难受了,我最开始是21年接触的demo版本,那时候玩了20分钟就已经彻底喜欢上了这游戏的文本,自己本来就是一个很喜欢武侠故事的人,这个故事的题材只能说一下便把我抓住了,当时因为并不是正式版便忍着一直等到14号一出就直接拿下,当时直接就玩了两个小时感觉很上头,难度确实是有的我自己是直接重开了三次档,sl也很搞,但是说真的这个前期的难度有侠客风云传那种你不看攻略要错过那么多夸张吗?比如这个很多人诟病石灰粉剧情如果炼药够你随便roll都不会死的,可能我之前就有玩过很多老游戏比如炎龙骑士团天地劫这种,对于这种有恶意的难度其实是比较习惯,可能很多玩家并不像我这样有包容心,但是这游戏做的这么出色的文本我很少看到人提,而且养成部分我觉得其实也还是很有意思的,可以钻研的东西很多,倒是一个断章取义的敏感话题可以一传十十传百,很多人根本就没玩就来骂,很多差评的游戏时间就1,2个小时根本就没开始玩就跟着大流去骂了,我是一直很期待这个游戏的,可以说比黑神话是期待的多的,可能也是因为我第一款单机就是仙剑95的缘故吧,小时候也是看金庸的书长大,大一点开始看古龙(插一句当时我玩到那个前武林盟主的对话时候一下就感觉到是古龙的味道,我个人其实更偏向喜欢古龙的那种干练的对话当时真的很开心)这游戏让我明明要上早班还是愿意去熬夜到两点去玩,里面很多倍诟病的剧情我都觉得是人云亦云,真的去玩有那么多所谓破防吗。比如很多人骂的主角替身,现实里这样的人我真的遇到太多,和你同一个地位的都觉得他是傻逼,但是他把上级哄好了或者和上级有关系你拿他就是没办法的,还有师兄弟其实对主角都是很好的,师傅不让主角入室也是有原因而且我觉得这个原因真的是很到位的(不想太剧透就不说了哈,这个剧情应该是主线一定会出来的)而且选项其实已经给了主角很多爆种的机会啊,比如武林大会说见解这些,这游戏很多很多的剧情我都是真的觉得很不错很喜欢的,也可能是确实太久没玩到有这么优秀文本的武侠游戏了,他这些比较难的缺点其他玩家不喜欢我也确实是理解的,但是我希望看到我想法的大伙可以自己真的去玩了体验了再去说,现在能快到差评如潮我是真的理解不了的,之前也没写过这么长的评论吧,感觉挺多废话的,感谢愿意看到最后的朋友,感谢你的时间希望你也可以体验到一个好的体验吧(我倒是比较不爽他强制更新难度都变成普通了,更新的时候玩到第二年我也不想重开了,新档再去玩原滋原味的吧)
发布于 6 月 16 日。 最后编辑于 6 月 19 日。
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