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HNV37 スカイライン
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总时数 54.1 小时 (评测时 23.3 小时)
平衡性快和OB差不多幽默了,DS手柄的吞键和无法调节从开服到现在都没修好,服务器和网也是卡爆
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2024.7.6稍微详细写一下差评点
1.网络/优化问题。10400+2070,打这种游戏能卡到一顿一顿,想必是网的问题了,开加速器依然没用,和没开差不多。
2.姑且抛开网的问题,DS手柄的映射指令问题从开服到现在就没解决,在6月中之前是直接把带方向键的攻击输入全部吞完,压根就按不出来。六月中之后的修复很幽默,用强行并行输出的方法去“解决”这个问题,也就是本该直接打出带方向键的操作变成了先step再打出这个操作,并且如果后面接bd或者step的话这个操作还是大概率会被吞掉,单单是打一个主射→后副格一个简单的取消路线,用DS手柄就会变成打出主射之后原地疯狂step废掉半管气才有可能打出来后副格,在别人视角里像个傻子。说来也是可笑,一个本家是街机和PS独占的参照对象在这里DS手柄却成了低人N等的外设。
3.各种平衡问题。这个游戏各种操作是在模仿本家,但是却在各种地方进行了自以为是的改动。不可破坏建筑暂且也就算了,格斗机大多数有超模射击武装也就算了,格斗机刀推诱导快的出奇也就算了,关键上升速度,追背身惩罚,射击机的枪口,诱导,弹速,硬直全面显著弱于本家,怎么的,真就想做无脑猴子猩之翼?此外不同cost机之间机动力差距过大,本家常态下3000和1500气槽BD数差距不会超过3下,但是这里3000和1500可以差到4,3000随便操作都能逼光1500的槽,属实离谱。
反正看流水制作组也算赚到点钱了,可惜到现在还是忙着出新机,修点无关紧要的bug,关键的地方一点没见变,再像这样下去的话也没有什么玩的动力了
发布于 2024 年 6 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 6 日。
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