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总时数 5.7 小时 (评测时 5.1 小时)
CS:GO 评测
分分钟被打暴头,游戏体验极差,删了。
发布于 2017 年 9 月 21 日。
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总时数 1,599.9 小时
1、零和游戏。由于50%胜率机制,获得的快乐与痛苦的总和理论上永远接近于零。(但实际上往往是负数)
2、不完善的匹配机制。常常不是连输就是连赢,真正的质量局少得可怜。碾压局是无法带来多少成就感的,只是对匹配机制的一种不可靠修正。我个人不喜欢看到碾压式的顺风局,就像每个人都不想被碾压一样。
3、戾气太重。大多数人没有正确的游戏心态,在这里你看不到一星半点的WTF精神。由于50%胜率,可以说很多人有一半的时间都在心态爆炸、喷队友、内杠,属于是人性之恶的集中体现。即使每一局喷子的出现率仅为25%,总体出现率就接近100%。输从来不是这个游戏恼人的地方,烦人的喷子才是。(当然这可能是低分段特有的情况)
4、勇士令状不但花钱还要花费大量时间,属于赔了夫人又折兵,真心佩服那些核心玩家。
5、饰品大多丑得可以。
发布于 2017 年 7 月 15 日。 最后编辑于 2024 年 10 月 21 日。
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