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总时数 30.2 小时 (评测时 5.3 小时)
这是一个我个人的好评,一个鼓励,但不是推荐其他玩家现在玩
游戏最大的问题是大量不知道是不是纯随机的骰子。制作组似乎认为50%是个听起来还不错的概率,但哪怕是50%的概率那也是负反馈大于正反馈,且这个概率的事件极有可能连续发生多次,最后导致玩家通过操作影响关键骰子概率的难度要远远高于直接SL
我在Limbus Company不止一次被对面50%正面的概率连丢了10个正面硬币,也在活侠传受不了去SL。更不要说广大没有玩过这么多丢硬币的游戏的玩家了。
希望制作组能好好考虑添加更多更有效的玩家影响骰子概率的方式方法,最好不要局限于SL。
如果能当一条命的真心英雄,谁愿意SL呢
编辑
但不是推荐其他玩家现在玩
,在游戏中不论是存档还是暗器概率,都有更加靠谱的概率提升。而且制作组更新及时,让我非常有信心这个游戏能变得让更多人接受
发布于 2024 年 6 月 15 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 15 日。
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