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总时数 47.6 小时 (评测时 47.4 小时)
目前进度主线剧情普通难度过关,dlc还没有体验而且有点犹豫要不要去尝试。
这游戏真的是一棵老鼠屎坏了一锅粥,又或者是真的让我明白瑕能掩瑜吧。然后我优点写得少不代表不好,缺点写得多也不代表很差,总体来说应该有60分及格,不过由于扣分的最主要地方真的是很小又很重要而且也不是很难改,所以很可惜。
先说优点吧,其实很明显:
游戏可玩性上来说都还可以,大家吐槽的小游戏虽然有点坑,但如果只是过关不希望拿顶级奖励的话还是比较容易的,至少普通难度我都是一遍过的。
音乐还有几乎全程大部分主要剧情都有配音都值得好评,出现的几首歌还有舞蹈真的可以算是不错了。
战斗模式机制还是比较有新意的,难度也有,不过和前文一样,不追求完美的话还是可以轻松过关的,应该没记错的话,普通难度过关战斗死亡应该不超过3次。
剧情90%我觉得都是合格的,除了有一些时候感觉有些被迫推进度和明显的逻辑不合理,不过都问题不是很大。
再说缺点吧:
最最最主要就是出在剧情剩下的10%或者可以说是5%吧,
结尾的剧情一言以蔽之就是你用自己的命换来别人的命,然后和你兄弟一起去为了拯救世界牺牲了,结果别人强行让你的老婆和你兄弟的老婆失忆然后娶回家。
虽然最后的最后又强行圆了回来,不过真的很牵强很牵强,而且关键的是喂的一口屎已经吃下去了
(强行用片尾曲和制作名单环节,而且圆回来的部分也在在字幕之后)
难道还能吐出来吗?
接下来的缺点其实都是可以改进的小问题:
中后期有一些主城地图有一点为了收集而收集了,经常有剧情需要必须一个个对话的繁琐操作,不过影响不是很大。
在一些比较紧张的剧情或者战斗间隙,跑图的过程中还能发现地上有可以捡的箱子或者采集点或者商人,有一点点出戏。
不能理解为什么菜单要分按1和按2唤出,操作起来挺不方便的,主要是切换起来很不流畅,感觉完全可以合并到一起,或者最多把一些游戏设定的选项单独放出来。
升级物品的时候没有和原来属性的对比,很多时候都要反复看不方便。
战斗到了最后阶段,竟然不能使用最开始就加入的重点角色,而且理由有点牵强,关键是前期花了很多资源培养,并且之前想好一直在用的打法套路里也都有她,主要发生她离队的时间点有点尴尬,又晚又突然,没有足够的时间适应新的打法并改进。
发布于 2020 年 5 月 7 日。
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