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总时数 18.6 小时 (评测时 13.4 小时)
这游戏其实是个相当垂直的JRPG,节奏慢需要沉下心慢慢玩,越玩越有味道。我个人很喜欢这个作品,但是不会对别人推荐此游戏。前几章节剧情体验还算流畅,我还没有通关进度在第七章,开始觉得有些疲倦了。游戏是个好游戏,但是很挑人,以及这个游戏有些后劲不足,没有那种让人一口气通关的冲动。
补充评论:
2021年9月20日6时47分,我通关了这款游戏。游戏后期体验真的一言难进,是此游戏的美术和音乐支撑着我通关了这个游戏。对我体验最差的地方我会一一列出。
第一,游戏前期剧情其实很明确,世界观和世界的秘密都有透露,但是后期并没有展开来说,全程都在讲谜语,哪怕放一点文件信件之类的游戏收集品补充一下世界观也好。
第二,游戏后期很长一段流程是并没有商店了,收集的零件只能在最终BOSS战之前才能用来升级,而且BOSS只能用锅,升级也并没有什么用处。
第三,游戏后期的弹反QTE简直是这个游戏的灾难,判定及其的奇怪,而且全游戏就一处需要弹反拼刀,练会了也毫无用处。(打到这里心里打的很急躁甚至想摔手柄)
总结:我本人是期待了这个游戏很久了,因为国产游戏已经很久没有这么纯粹的游戏了,但是总体体验下来国产游戏在游戏的关卡设计方面还有剧情演出方面还是有很长一段路要走,游戏的包装已经做的很强了,美术和音乐氛围都很到位。期待你们下次的进步。
发布于 2021 年 9 月 18 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 19 日。
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