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总时数 1.2 小时
剧情幼稚俗套,角色废话太多;
所谓的技能就是换个动作平砍,毫无功能性可言;
怪物纯粹靠血量数量恶心人,打怪时反馈感和互动感特别差;
场景设计没有特点,乍一看不错,实际上同质化严重,一眼看过去目光没有焦点;
全是空气墙,感觉自己在格子里走路,场景中什么物品都不能互动,纯摆设,开放世界就这?没技术有没技术的办法,扬长避短懂不?花那么多钱搞场景不是浪费钱?
总结:低龄游戏,给小孩子无脑砍砍砍爽的那种,严重怀疑策划们平时根本不玩游戏,建议干一行爱一行,多玩多学多体验,天天敷衍算什么事儿?
发布于 2020 年 5 月 10 日。
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总时数 75.8 小时 (评测时 69.5 小时)
新手体验极差,经常匹配到老玩家被虐泉,还不能投降。还有反补机制,对线一个刀都补不到,不知道怎么玩。
发布于 2019 年 4 月 13 日。
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